《最终幻想15》前总监:游戏开发者应该尝试用AI创作

日期 : 2024-06-02 20:10:39

近日《最终幻想15》前总监田畑端与SE前总裁和田洋一参加了关于“游戏的最终作未来”的研讨会,讨论了各种问题包括AI创作。幻想

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在研讨会上,前总004他们讨论了不适合游戏创作者的监游五种观点。其中之一是戏开“我从未使用过生成式AI”。田畑端表示这种观点不适合游戏开发者,应该用他继续解释说,尝试I创生成式AI是最终作2023年对游戏行业影响最大的因素之一。回过头来看,幻想004它对社会产生了奇特的前总影响。

田畑端还补充道,监游“要想成为一名创作者,戏开就应该对利用新技术的应该用可能性持开放态度,包括AI、尝试I创VR、最终作Web3和元宇宙。虽然你自己是否喜欢游戏很重要,但游戏创作是一个服务行业,只有为人们提供了满意的产品,你才能赚到钱"。

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"例如,对于生成式AI,你应该尝试在其他人之前使用它,即使有免费版本,也应该尝试付费服务,你应该有兴趣去挖掘每一个新出现的事物。”

田畑端已不在SE工作了,但SE现任总裁桐生隆司(Takashi Kiryu)曾表示,希望公司在今后游戏开发中更积极地使用AI,他表示:“我相信,生成式AI不仅能重塑我们的创作,更能从根本上改变我们的创作过程,包括编程。”


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