尽管2023年各类型游戏(包括《博德之门3》《心灵杀手2》)层出不穷,调查的游但似乎仍无法说服玩家将他们喜欢的显示戏时戏上老游戏抛诸脑后。 近日据市场调查机构Newzoo报告显示,年玩002大部分玩家仍然把大部分时间花在老游戏上。家们间花2023年他们花在老游戏上的老游时间约占总游戏时间的60%。 报告显示,调查的游PC和主机市场的显示戏时戏上增量提高了2%,收入达到935亿美元。年玩不过大多数玩家将游戏时间花在了老游戏上,家们间花002报告调查了全球37个国家和地区,老游发现2023年玩家60%的调查的游游戏时间花费在六年前或更老的游戏上,而这些游戏通常是显示戏时戏上即时服务在线多人游戏。 2023年在PC、年玩PlayStation和Xbox平台上,家们间花月活跃数量前十的老游游戏是《堡垒之夜》《Roblox》《我的世界》《使命召唤》《给他爱5》《火箭联盟》等。《堡垒之夜》是所有平台上最受欢迎的游戏,《彩虹六号:围攻》在PlayStation和Xbox上更受欢迎,《给他爱5》销量接近2亿,也在所有平台榜单中名列前茅。 仅《堡垒之夜》《Roblox》《英雄联盟》《我的世界》和《给他爱5》就占据了游戏时间的27%。令人惊讶的是,只有8%的游戏时间花在《暗黑破坏神4》《博德之门3》等新游戏上。更令人惊讶的是,2023年推出的《星空》也榜上有名,该游戏在Xbox上排名第八,这凸显了其商业上的成功。 由此可见,许多玩家更愿意玩经典的多人游戏,而不是尝试新游戏。这一趋势显示了游戏行业在未来面临的各种挑战。