海外研究游戏心理健康非营利组织 Take This 研究的最新研究表明,54% 的显示戏空 13 至 17 岁未成年人表示,在游戏空间中感到安全、青少全重001免受骚扰至关重要。年玩该数据调查了 2408 名游戏玩家。家认间安 在受访者中与其他人相比,为游年龄 18 岁至 24 岁的研究玩家表示在游戏空间中感到最不安全。调查还表示,显示戏空该年龄段有 1/5 的青少全重001消费者由于仇恨和骚扰而在游戏内进行更少的消费。 在游玩网络游戏或是年玩在线游戏时,10 名玩家中就会有 4 名表示他们会关闭语音聊天以避免仇恨或是家认间安骚扰。 报告写道:“在不同种族和民族中,为游亚洲人(18%)和黑人(16%)的研究玩家感到最不安全。对于 LGBTQ+ 社区的显示戏空成员来说,近 1/4 (23%)的青少全重双性恋玩家表示在游戏空间中感到不安全。”