Saber 宣称价值70美元的游戏终将销声匿迹,然而《星际战士2》亦定价70美元。

日期 : 2024-04-10 16:37:55

近日,宣销声星际外媒对 Matthew Karch 进行了采访,值美终将战士他深入阐述了对现代游戏的元的游戏亦定元001见解。他指出,匿迹多数游戏开发商或许会倾向于开发成本较低的价美游戏,以此规避风险。宣销声星际

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Saber 宣称价值70美元的游戏终将销声匿迹,然而《星际战士2》亦定价70美元。

Karch 表示:“游戏开发成本持续攀升,值美终将战士售价 70 美元的元的游戏亦定元游戏势必会逐渐销声匿迹,我认为这种情况难以长久维持……”他还以《赛博朋克 2077》举例,匿迹001诚然该作最终表现不俗,价美然而当人们对其抱有过高期望,宣销声星际且资金投入巨大时,值美终将战士CDPR 便面临着巨大风险。元的游戏亦定元倘若失败又该如何应对?

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再如育碧,数年前因未能按时推出大作,价美此后便一直深陷财务困境和裁员风波之中。Karch 强调,中等预算的游戏将会成为未来的发展趋势,他以《地狱潜者 2》为例,认为这款中等规模的游戏制作精良,售价也较为合理。值得注意的是,Saber Interactive 即将推出的《战锤 40K:星际战士 2》同样计划定价 70 美元,Karch 辩称这是因为担心玩家会认为“游戏售价便宜质量就差”,所以才定了较高的价格。

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在游戏开发过程中,开发者需要面对诸多挑战,如成本控制、市场预期管理、项目进度把控等,针对这些挑战,可以采取优化开发流程、精准市场定位、合理规划项目进度等解决方案。

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