《最终幻想16》的导演吉田直树希望能暂时远离那些沉重的黑暗幻想元素

日期 : 2024-05-06 03:00:17

参与了《最终幻想14》和《最终幻想16》制作的最终暂时重Square Enix资深翻译Michael-Christopher Koji Fox,在接受外媒采访时透露,幻想黑暗幻想两款游戏的演吉远离元素003导演“吉田P”吉田直树似乎也渴望暂时摆脱沉重的幻想题材。

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《最终幻想16》的导演吉田直树希望能暂时远离那些沉重的黑暗幻想元素

《最终幻想14》虽有其感人至深的田直时刻和深刻主题,但《最终幻想16》却被描述为更为阴暗的树希故事。Fox表达了他和本地化团队在两个项目间转换的那沉困难,尤其是最终暂时重从《最终幻想14》的轻松元素到《最终幻想16》所探讨的沉重议题,如奴隶制和失去自由意志等。幻想黑暗幻想

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尽管如此,演吉远离元素Fox也提到《最终幻想14》的田直003某些部分确实包含了轻松的元素,特别是树希其最新扩展“黄金的遗产”实际上提供了一次夏日般的轻松体验。Fox观察到吉田对于这种转变也表现出了兴趣,那沉似乎他也想尝试一些不同的最终暂时重东西。

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同时,幻想黑暗幻想Fox也意识到在完成了《最终幻想16》的演吉远离元素工作后,重新适应更轻松的写作风格可能会是一个挑战。不过,他对于即将到来的新项目感到兴奋,尽管目前还不清楚具体是哪一个项目。遗憾的是,Fox无法在即将推出的《最终幻想14》扩展“黄金的遗产”中担任本地化工作,这部分工作将由其他人接手。Fox 表示自己“很期待自己的下一份工作”,尽管吉田“还没有告诉我是什么”。

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